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在接受Lex Fridman节目采访时,人盛而是赞塞亚星yaxing211极其电影化的表达。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,”
谈及任天堂时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,该公司始终追求极致的游戏设计理念,